Характеристики s3: Samsung Galaxy S3 — Технические характеристики


0
Categories : Разное

Содержание

Samsung Galaxy S3 — Технические характеристики

Марка

Имя компании-производителя устройства.

Samsung
Модель

Название модели устройства.

Galaxy S3
Альтернативные названия

Другие названия, которыми модель обозначается.

Galaxy S III
GT-I9300
I9300
Ширина

Информация о ширине — имеется ввиду горизонтальная сторона устройства при его стандартной ориентации во время употребления.

70.6 мм (миллиметры)
7.06 см (сантиметры)
0.232 ft (футы)
2.78 in (дюймы)
Высота

Информация о высоте — имеется ввиду вертикальная сторона устройства при его стандартной ориентации во время употребления.

136.6 мм (миллиметры)
13.66 см (сантиметры)
0.448 ft (футы)
5.378 in (дюймы)
Толщина

Информация о толщине устройства в разных единицах измерения.

8.6 мм (миллиметры)
0.86 см (сантиметры)
0.028 ft (футы)
0. 339 in (дюймы)
Вес

Информация о весе устройства в разных единицах измерения.

133 г (граммы)
0.29 lbs (фунты)
4.69 oz (унции)
Объем

Приблизительный объем устройства, вычисленный на основе размеров, предоставленных производителем. Относится к устройствам с формой прямоугольного параллелепипеда.

82.94 см³ (кубические сантиметры)
5.04 in³ (кубические дюймы)
Цвета

Информация о цветах, в которых предлагается в продаже данное устройство.

Белый
Голубой
Коричневый
Красный
Чёрный
Серый
Материалы для изготовления корпуса

Материалы, использованные для изготовления корпуса устройства.

Пластмасса
Размер SIM-карты

Информация о типе и размере (форм-факторе) SIM-карты, использованной в устройстве.

Micro-SIM (3FF — третий форм-фактор, с 2003 года, 15.00 x 12.00 x 0.76 мм)
Количество SIM-карт

Информация о количестве SIM-карт, которые поддерживает устройство.

1
GSM

GSM (Global System for Mobile Communications) разработана, чтобы заменить аналоговую мобильную сеть (1G). По этой причине GSM очень часто называется и 2G мобильной сетью. Она улучшена добавлением GPRS (General Packet Radio Services), а позднее и EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution) технологий.

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
UMTS

UMTS — это сокращение Universal Mobile Telecommunications System. Она базирована на GSM стандарт и относится к 3G мобильным сетям. Разработана 3GPP и ее самым большим преимуществом является предоставление большей скорости и спектральной эффективности благодаря W-CDMA технологии.

UMTS 850 MHz
UMTS 900 MHz
UMTS 1900 MHz
UMTS 2100 MHz
Технологии мобильной связи

Существует несколько технологий, улучшающих работу мобильных сетей главным образом путем увеличения пропускной способности. Информация о коммуникационных технологиях, которые поддерживает устройство, и поддерживаемых скоростях передачи данных.

UMTS (384 kbit/s )
EDGE Class 12 (118.4 kbit/s , 192-296 kbit/s )
GPRS Class 12 (32-48 kbit/s , 32-48 kbit/s )
HSPA+ (HSUPA 5.76 Мбит/с , HSDPA 21.1 Мбит/с )
Oперационная система (OS)

Информация об операционной системе, используемой устройством, а также о ее версии.

Android 4.0.4 Ice Cream Sandwich
Android 4.1.2 Jelly Bean
Android 4.3 Jelly Bean
SoC (Система на кристалле)

Система на кристалле (SoC) интегрирует различные хардверные компоненты, таких как процессор, графический процессор, память, периферия, интерфейсы и др., а также и софтвер, необходимый для их функционирования.

Samsung Exynos 4 Quad 4412
Технологический процесс

Информация о технологическом процессе, по которому изготовлен чип. Величиной в нанометрах измеряют половину расстояния между элементами в процессоре.

32 нм (нанометры)
Процессор (CPU)

Основная функция процессора (CPU) мобильного устройства — это интерпретация и выполнение инструкций, содержащихся в программных приложениях.

ARM Cortex-A9
Разрядность процессора

Разрядность (биты) процессора определяется размером (в битах) регистров, адресных шин и шин для данных. 64-битные процессоры обладают более высокой производительностью по сравнению с 32-битными, которые со своей стороны более производительны, чем 16-битные процессоры.

32 бит
Архитектура набора команд

Инструкции — это команды, с помощью которых софтуер задает/управляет работой процессора. Информация об наборе командов (ISA), которые процессор может выполнять.

ARMv7
Кэш-память первого уровня (L1)

Кэш-память используется процессором, чтобы сократить время доступа к более часто используемым данным и инструкциям. L1 (уровень 1) кэш-память отличается маленьким объемом и работает намного быстрее как системной памяти, так и остальных уровней кэш-памяти. Если процессор не обнаружит запрашиваемых данных в L1, он продолжает искать их в L2 кэш-памяти. При некоторых процессорах этот поиск производится одновременно в L1 и L2.

32 кБ + 32 кБ (килобайты)
Кэш-память второго уровня (L2)

L2 (уровень 2) кэш-память медленнее L1, но взамен она отличается большим капацитетом, позволяющим кэширование большего количества данных. Она, так же как и L1, намного быстрее системной памяти (RAM). Если процессор не обнаружит запрашиваемых данных в L2, он продолжает искать их в L3 кэш-памяти (если таковая имеется в наличии) или в RAM-памяти.

1024 кБ (килобайты)
1 МБ (мегабайты)
Kоличество ядер процессора

Ядро процессора выполняет программные инструкции. Существуют процессоры с одним, двумя и более ядрами. Наличие большего количества ядер увеличивает производительность, позволяя параллельное выполнение множества инструкций.

4
Тактовая частота процессора

Тактовая частота процессора описывает его скорость посредством циклов в секунду. Она измеряется в мегагерцах (MHz) или гигагерцах (GHz).

1400 МГц (мегагерцы)
Графический процессор (GPU)

Графический процессор (GPU) обрабатывает вычисления для различных 2D/3D графических приложений. В мобильных устройствах он используется чаще всего играми, потребительским интерфейсом, видео-приложениями и др.

ARM Mali-400 MP4
Kоличество ядер графического процессора

Подобно процессору, графический процессор состоит из нескольких рабочих частей, которые называются ядрами. Они обрабатывают графические вычисления разных приложений.

4
Тактовая частота графического процессора

Скорость работы — это тактовая частота графического процессора, которая измеряется в мегагерцах (MHz) или гигагерцах (GHz).

440 МГц (мегагерцы)
Объём оперативной памяти (RAM)

Оперативная память (RAM) используется операционной системой и всеми инсталлированными приложениями. Данные, которые сохраняются в оперативной памяти, теряются после выключения или рестартирования устройства.

1 ГБ (гигабайты)
Тип оперативной памяти (RAM)

Информация о типе оперативной памяти (RAM) используемый устройством.

LPDDR2
Количество каналов оперативной памяти

Информация о количестве каналов оперативной памяти каторые интегрированы в SoC. Больше каналов означает более высокие скорости передачи данных.

Двухканальная
Частота оперативной памяти

Частота оперативной памяти определяет ее скорость работы, более конкретно, скорость чтения/записи данных.

400 МГц (мегагерцы)
Объём встроенной памяти

Информация об объеме встроенной памяти устройства. Часто данная модель предлагается в разных вариантах с разным объемом встроенной памяти.

16 ГБ (гигабайты)
32 ГБ (гигабайты)
64 ГБ (гигабайты)
Типы

Различные типы карт памяти характеризуются разными размерами и объемом. Информация о поддерживаемых типах карт памяти.

microSD
microSDHC
microSDXC
Тип/технология

Одна из основных характеристик экрана — это технология, по которой он изготовлен и от которой напрямую зависит качество изображения информации.

Super AMOLED
Диагональ

У мобильных устройств размер экрана выражается посредством длины его диагонали, измеренной в дюймах.

4.8 in (дюймы)
121.92 мм (миллиметры)
12.19 см (сантиметры)
Ширина

Приблизительная ширина экрана

2.35 in (дюймы)
59.77 мм (миллиметры)
5.98 см (сантиметры)
Высота

Приблизительная высота экрана

4.18 in (дюймы)
106.26 мм (миллиметры)
10.63 см (сантиметры)
Соотношение сторон

Соотношение размеров длинной стороны экрана к его короткой стороне

1.778:1
16:9
Разрешение

Разрешение экрана показывает количество пикселей по вертикали и горизонтали экрана. Более высокое разрешение означает более четкую деталь изображения.

720 x 1280 пикселей
Плотность пикселей

Информация о количестве пикселей на сантиметр или дюйм экрана. Более высокая плотность позволяет показывать информацию на экране с более четкими деталями.

306 ppi (пикселей на дюйм)
120 ppcm (пикселей на сантиметр)
Глубина цвета

Глубина цвета экрана отражает общее количество битов, использованных для цветовых компонентов в одном пикселе. Информация о максимальном количестве цветов, которые экран может показать.

24 бит
16777216 цветы
Площадь, занимаемая экраном

Приблизительная площадь в процентах, занимаемая экраном на передней панели устройства.

66.07 % (проценты)
Другие характеристики

Информация о других функциях и характеристиках экрана.

Ёмкостный
Мультитач
Устойчивость к царапинам
Corning Gorilla Glass 2
Датчики

Датчики бывают разные по типу и предназначению и повышают общую функциональность устройства, в котором они интегрированы.

Датчик приближения
Датчик света
Акселерометр
Компас
Гироскоп
Барометр
Геомагнитный датчик
Тип датчика

Информация о типе датчика камеры. Одни из наиболее широко используемых типов датчиков в камерах мобильных устройств — это CMOS, BSI, ISOCELL и др.

CMOS BSI (backside illumination)
Размер датчика

Информация о размерах фотодатчика, используемого в устройстве. Обычно камеры с более крупным датчиком и с меньшей плотностью пикселей предлагают более высокое качество изображения несмотря на более низкое разрешение.

4.6 x 3.45 мм (миллиметры)
0.23 in (дюймы)
Размер пикселя

Пиксели обычно измеряются в микронах. Большие пиксели способны захватывать больше света и, следовательно, обеспечивают лучшую съемку при слабом освещении и более широкий динамический диапазон, чем меньшие пиксели. С другой стороны, меньшие пиксели позволяют увеличить разрешение при сохранении того же размера датчика.

1.409 мкм (mикрометры)
0.001409 мм (миллиметры)
Кроп-фактор

Кроп-фактор — это соотношение между размерами полнокадрового датчика (36 х 24 мм, эквивалентный кадру стандартной 35 мм пленки) и размерами фотодатчика устройства. Указанное число представляет собой соотношение диагоналей полнокадрового датчика (43.3 мм) и фотодатчика конкретного устройства.

7.52
Светлосила

Светлосила (известная также как диафрагма, апертура или f-число) это показатель размера апертуры объектива, который определяет количество света, попадающего на датчик. Чем ниже число f, тем больше диафрагма и тем больше света достигает датчика. Обычно указывается число f, соответствующее максимально возможной апертуре диафрагмы.

f/2.6
Тип вспышки

Задние (тыловые) камеры мобильных устройств в основном используют светодиодные вспышки. Они могут быть в конфигурации с одним, двумя или более источниками света и различаться по форме.

LED
Разрешение изображения

Одной из основных характеристик камер является разрешающая способность. Она представляет собой количество горизонтальных и вертикальных пикселей в изображении. Для удобства производители смартфонов часто указывают разрешение в мегапикселях, указывая приблизительное количество пикселей в миллионах.

3264 x 2448 пикселей
7.99 Мп (мегапикселей)
Разрешение видео

Информация о максимальной разрешающей способности видео, которое может записывать камера.

1920 x 1080 пикселей
2.07 Мп (мегапикселей)
Скорость видео записи (кадровая частота)

Информация о максимальной скорости записи (кадров в секунду, fps), поддерживаемой камерой при максимальном разрешении. Некоторые из самых основных скоростей записи видео 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

30 кадров/сек (кадры в секунду)
Характеристики

Информация о дополнительных программных и аппаратных функциях задней (тыловой) камеры.

Автофокус
Серийная съёмка
Цифровой зум
Географические метки
Панорамная съёмка
HDR съёмка
Сенсорная фокусировка
Распознавание лиц
Настройка баланса белого
Настройка ISO
Компенсация экспозиции
Автоспуск
Режим выбора сцены
Разрешение видео

Информация о максимальной разрешающей способности видео, которое может записывать камера.

1280 x 720 пикселей
0.92 Мп (мегапикселей)
Скорость видео записи (кадровая частота)

Информация о максимальной скорости записи (кадров в секунду, fps), поддерживаемой камерой при максимальном разрешении. Некоторые из самых основных скоростей записи видео 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

30 кадров/сек (кадры в секунду)
1.9 MP
Громкоговоритель

Громкоговоритель — это устройство, которое воспроизводит различные звуки, таких как музыка, звонки, мелодии звонков и др. Информация о типах громкоговорителей, используемых устройством.

Громкоговоритель
Наушник
Радио

Информация о том, им

Samsung Galaxy S3 — Характеристики, спецификации

Марка

Име на компанията-производител на устройството.

Samsung
Модел

Наименование на модела на устройството.

Galaxy S3
Алтернативно име на модела

Други наименования, с които моделът се обозначава.

Galaxy S III
GT-I9300
I9300
Широчина

Информация за широчината — взема се предвид хоризонталната страна на устройството при стандартната му ориентация за употреба.

70.6 мм (милиметра)
7.06 см (сантиметра)
0.232 ft (фута)
2.78 in (инча)
Височина

Информация за височината — взема се предвид вертикалната страна на устройството при стандартната му ориентация за употреба.

136.6 мм (милиметра)
13.66 см (сантиметра)
0.448 ft (фута)
5.378 in (инча)
Дебелина

Информация за дебелината на устройството, представена в различни мерни единици.

8.6 мм (милиметра)
0.86 см (сантиметра)
0.028 ft (фута)
0.339 in (инча)
Тегло

Информация за теглото на устройството, представена в различни мерни единици.

133 г (грама)
0.29 lbs (паунда)
4.69 oz (унции)
Обем

Приблизителен обем на устройството, изчислен на базата на размерите, предоставени от производителя. Отнася се за устройства с форма на правоъгълен паралелепипед.

82.94 см³ (кубични сантиметра)
5.04 in³ (кубични инча)
Цветове

Информация за цветовете, в които устройството се предлага на пазара.

Бял
Син
Кафяв
Червен
Черен
Сив
Материали на корпуса

Материали, използвани при изработката на корпуса на устройството.

Пластмаса
Тип SIM карта

Информация за типа и размера (форм фактора) на SIM картата, използвана в устройството.

Micro-SIM (3FF — трети форм фактор, от 2003 г., 15.00 x 12.00 x 0.76 mm)
Брой SIM карти

Информация за броя SIM карти, които устройството поддържа.

1
GSM

GSM (Global System for Mobile Communications) е разработена, за да замени аналоговата мобилна мрежа (1G). Поради тази причина GSM много често е наричана и 2G мобилна мрежа. Тя е подобрена с добавянето на GPRS (General Packet Radio Services), а по-късно и на EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution) технологията.

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
UMTS

UMTS е съкращение на Universal Mobile Telecommunications System. Базирана е на GSM стандарта и спада към 3G мобилните мрежи. Разработена е от 3GPP и най-голямото ѝ предимство е предоставянето на по-голяма скорост и спектрална ефективност, дължащи се на W-CDMA технологията.

UMTS 850 MHz
UMTS 900 MHz
UMTS 1900 MHz
UMTS 2100 MHz
Технологии за мобилни мрежи

Съществуват няколко технологии, подобряващи работата на мобилните мрежи главно чрез увеличаване на скоростта на пренос на данни. Информация за комуникационните технологии, поддържани от устройството и поддържаните скорости на трансфер.

UMTS (384 kbit/s )
EDGE Class 12 (118.4 kbit/s , 192-296 kbit/s )
GPRS Class 12 (32-48 kbit/s , 32-48 kbit/s )
HSPA+ (HSUPA 5.76 Mbit/s , HSDPA 21.1 Mbit/s )
Операционна система

Информация за операционната система използвана от устройството, както и нейната версия.

Android 4.0.4 Ice Cream Sandwich
Android 4.1.2 Jelly Bean
Android 4.3 Jelly Bean
SoC (Едночипова система)

Едночиповата система (SoC) интегрира различни хардуерни компоненти като процесор, графичен ускорител, памет, периферия, интерфейси и др., както и софтуер, необходим за функционирането им.

Samsung Exynos 4 Quad 4412
Технологичен процес

Информация за технологичния процес, по който е произведен чипа. Стойността в нанометри отразява половината от разстоянието между елементите в процесора.

32 nm (нанометра)
Процесор (CPU)

Процесорът (CPU) на мобилното устройство има за основна функция да интерпретира и изпълнява инструкции, съдържащи се в софтуерните приложения.

ARM Cortex-A9
Разрядност на процесора

Разрядността (битовете) на процесора се определя от размера (в битове) на регистрите, адресните шини и шините за данни. 64-битовите процесори имат по-добра производителност от 32-битовите, които от своя страна са по-производителни от 16-битовите процесори.

32 бита
Набор инструкции

Инструкциите са команди, посредством които софтуерът задава/управлява работата на процесора. Информация за архитектурата/наборът от инструкции (ISA), които процесорът може да изпълнява.

ARMv7
Кеш памет от първо ниво (L1)

Кеш паметта се използва от процесора, за да се намали времето за достъп до по-често използвани данни и инструкции. L1 (level 1) кеш паметта e с малък обем и работи много по-бързо както от системната памет, така и от останалите нива кеш. Ако процесорът не открие търсените данни в L1, той продължава да ги търси в L2 кеш паметта. При някои процесори това търсене се извършва едновременно в L1 и L2.

32 КБ + 32 КБ (килобайта)
Кеш памет от второ ниво (L2)

L2 (level 2) кеш паметта е по-бавна от L1, но за сметка на това е с по-голям капацитет, позволяващ кеширането на повече данни. Тя също като L1 е много по-бърза от системната памет (RAM). Ако процесорът не намери търсените данни в L2, той продължава да ги търси в L3 кеш паметта (ако е налична такава) или в RAM паметта.

1024 КБ (килобайта)
1 МБ (мегабайта)
Брой ядра на процесора

Ядрото на процесора изпълнява софтуерните инструкции. Съществуват процесори с едно, две и повече ядра. Наличието на повече ядра увеличава производителността, позволявайки паралелно изпълнение на множество инструкции.

4
Честота на процесора

Тактовата честота на процесора описва скоростта му посредством цикли в секунда. Измерва се в мегахерци (MHz) или гигахерци (GHz).

1400 MHz (мегахерца)
Графичен ускорител (GPU)

Графичният ускорител/процесор (GPU) обработва изчисленията за различни 2D/3D графични приложения. В мобилните устройства се използва най-вече от игрите, потребителският интерфейс, видео приложенията и др.

ARM Mali-400 MP4
Брой ядра на графичния ускорител

Подобно на процесора, графичният ускорител се състои от няколко работни части, които се наричат ядра. Те обработват графичните изчисления на различни приложения.

4
Честота на графичния ускорител

Скоростта на работа е тактовата честота на графичния ускорител, която се измерва с мегахерци (MHz) или гигахерци (GHz).

440 MHz (мегахерца)
Капацитет на оперативната памет (RAM)

Оперативната памет (RAM) се използва от операционната система и всички инсталирани приложения. Данните, съхранявани в RAM паметта, се губят, след като устройството бъде изключено или рестартирано.

1 ГБ (гигабайта)
Тип оперативна памет (RAM)

Информация за типа оперативна памет (RAM), използван от устройството.

LPDDR2
Брой канали на оперативната памет

Информация за броя канали на оперативната памет, интегрирани в едночиповата система (SoC). Наличието на повече канали означава, че скоростта на пренос на данни е по-висока.

Двуканална
Честота на оперативната памет

Честотата на оперативната памет определя нейното бързодействие и по-конкретно скоростта, с която се пишат/четат данни в/от паметта.

400 MHz (мегахерца)
Вградена памет

Информация за капацитета на вградената памет, с която устройството се предлага. Често даден модел се предлага във варианти с различен капацитет на вградената памет.

16 ГБ (гигабайта)
32 ГБ (гигабайта)
64 ГБ (гигабайта)
Типове

Различните типове карти памет се характеризират с различни размери и капацитет. Информация за поддържаните типове карти памет.

microSD
microSDHC
microSDXC

Samsung Galaxy S3 LTE I9305

Марка

Имя компании-производителя устройства.

Samsung
Модель

Название модели устройства.

Galaxy S3 LTE I9305
Альтернативные названия

Другие названия, которыми модель обозначается.

Galaxy S III LTE I9305
GT-I9305
I9305
Ширина

Информация о ширине — имеется ввиду горизонтальная сторона устройства при его стандартной ориентации во время употребления.

70.6 мм (миллиметры)
7.06 см (сантиметры)
0.232 ft (футы)
2.78 in (дюймы)
Высота

Информация о высоте — имеется ввиду вертикальная сторона устройства при его стандартной ориентации во время употребления.

136.6 мм (миллиметры)
13.66 см (сантиметры)
0.448 ft (футы)
5.378 in (дюймы)
Толщина

Информация о толщине устройства в разных единицах измерения.

8.6 мм (миллиметры)
0.86 см (сантиметры)
0.028 ft (футы)
0.339 in (дюймы)
Вес

Информация о весе устройства в разных единицах измерения.

131 г (граммы)
0.29 lbs (фунты)
4.62 oz (унции)
Объем

Приблизительный объем устройства, вычисленный на основе размеров, предоставленных производителем. Относится к устройствам с формой прямоугольного параллелепипеда.

82.94 см³ (кубические сантиметры)
5.04 in³ (кубические дюймы)
Цвета

Информация о цветах, в которых предлагается в продаже данное устройство.

Чёрный
Серый
Размер SIM-карты

Информация о типе и размере (форм-факторе) SIM-карты, использованной в устройстве.

Micro-SIM (3FF — третий форм-фактор, с 2003 года, 15.00 x 12.00 x 0.76 мм)
Количество SIM-карт

Информация о количестве SIM-карт, которые поддерживает устройство.

1
GSM

GSM (Global System for Mobile Communications) разработана, чтобы заменить аналоговую мобильную сеть (1G). По этой причине GSM очень часто называется и 2G мобильной сетью. Она улучшена добавлением GPRS (General Packet Radio Services), а позднее и EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution) технологий.

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
UMTS

UMTS — это сокращение Universal Mobile Telecommunications System. Она базирована на GSM стандарт и относится к 3G мобильным сетям. Разработана 3GPP и ее самым большим преимуществом является предоставление большей скорости и спектральной эффективности благодаря W-CDMA технологии.

UMTS 850 MHz
UMTS 900 MHz
UMTS 2100 MHz
LTE

LTE (Long Term Evolution) определяется как технология четвертого поколения (4G). Она разработана 3GPP на базе GSM/EDGE и UMTS/HSPA с целью увеличить емкость и скорость беспроводных мобильных сетей. Последующее развитие технологий называется LTE Advanced.

LTE 800 MHz
LTE 1800 MHz
LTE 2600 MHz
Технологии мобильной связи

Существует несколько технологий, улучшающих работу мобильных сетей главным образом путем увеличения пропускной способности. Информация о коммуникационных технологиях, которые поддерживает устройство, и поддерживаемых скоростях передачи данных.

UMTS (384 kbit/s )
EDGE Class 12 (118.4 kbit/s , 192-296 kbit/s )
GPRS Class 12 (32-48 kbit/s , 32-48 kbit/s )
HSPA+ (HSUPA 5.76 Мбит/с , HSDPA 42.2 Мбит/с )
LTE Cat 3 (51.0 Mbit/s , 102.0 Mbit/s )
Oперационная система (OS)

Информация об операционной системе, используемой устройством, а также о ее версии.

Android 4.1.1 Jelly Bean
Android 4.3 Jelly Bean
SoC (Система на кристалле)

Система на кристалле (SoC) интегрирует различные хардверные компоненты, таких как процессор, графический процессор, память, периферия, интерфейсы и др., а также и софтвер, необходимый для их функционирования.

Samsung Exynos 4 Quad 4412
Технологический процесс

Информация о технологическом процессе, по которому изготовлен чип. Величиной в нанометрах измеряют половину расстояния между элементами в процессоре.

32 нм (нанометры)
Процессор (CPU)

Основная функция процессора (CPU) мобильного устройства — это интерпретация и выполнение инструкций, содержащихся в программных приложениях.

ARM Cortex-A9
Разрядность процессора

Разрядность (биты) процессора определяется размером (в битах) регистров, адресных шин и шин для данных. 64-битные процессоры обладают более высокой производительностью по сравнению с 32-битными, которые со своей стороны более производительны, чем 16-битные процессоры.

32 бит
Архитектура набора команд

Инструкции — это команды, с помощью которых софтуер задает/управляет работой процессора. Информация об наборе командов (ISA), которые процессор может выполнять.

ARMv7
Кэш-память первого уровня (L1)

Кэш-память используется процессором, чтобы сократить время доступа к более часто используемым данным и инструкциям. L1 (уровень 1) кэш-память отличается маленьким объемом и работает намного быстрее как системной памяти, так и остальных уровней кэш-памяти. Если процессор не обнаружит запрашиваемых данных в L1, он продолжает искать их в L2 кэш-памяти. При некоторых процессорах этот поиск производится одновременно в L1 и L2.

32 кБ + 32 кБ (килобайты)
Кэш-память второго уровня (L2)

L2 (уровень 2) кэш-память медленнее L1, но взамен она отличается большим капацитетом, позволяющим кэширование большего количества данных. Она, так же как и L1, намного быстрее системной памяти (RAM). Если процессор не обнаружит запрашиваемых данных в L2, он продолжает искать их в L3 кэш-памяти (если таковая имеется в наличии) или в RAM-памяти.

1024 кБ (килобайты)
1 МБ (мегабайты)
Kоличество ядер процессора

Ядро процессора выполняет программные инструкции. Существуют процессоры с одним, двумя и более ядрами. Наличие большего количества ядер увеличивает производительность, позволяя параллельное выполнение множества инструкций.

4
Тактовая частота процессора

Тактовая частота процессора описывает его скорость посредством циклов в секунду. Она измеряется в мегагерцах (MHz) или гигагерцах (GHz).

1400 МГц (мегагерцы)
Графический процессор (GPU)

Графический процессор (GPU) обрабатывает вычисления для различных 2D/3D графических приложений. В мобильных устройствах он используется чаще всего играми, потребительским интерфейсом, видео-приложениями и др.

ARM Mali-400 MP4
Kоличество ядер графического процессора

Подобно процессору, графический процессор состоит из нескольких рабочих частей, которые называются ядрами. Они обрабатывают графические вычисления разных приложений.

4
Тактовая частота графического процессора

Скорость работы — это тактовая частота графического процессора, которая измеряется в мегагерцах (MHz) или гигагерцах (GHz).

440 МГц (мегагерцы)
Объём оперативной памяти (RAM)

Оперативная память (RAM) используется операционной системой и всеми инсталлированными приложениями. Данные, которые сохраняются в оперативной памяти, теряются после выключения или рестартирования устройства.

2 ГБ (гигабайты)
Тип оперативной памяти (RAM)

Информация о типе оперативной памяти (RAM) используемый устройством.

LPDDR2
Количество каналов оперативной памяти

Информация о количестве каналов оперативной памяти каторые интегрированы в SoC. Больше каналов означает более высокие скорости передачи данных.

Двухканальная
Частота оперативной памяти

Частота оперативной памяти определяет ее скорость работы, более конкретно, скорость чтения/записи данных.

400 МГц (мегагерцы)
Объём встроенной памяти

Информация об объеме встроенной памяти устройства. Часто данная модель предлагается в разных вариантах с разным объемом встроенной памяти.

16 ГБ (гигабайты)
Типы

Различные типы карт памяти характеризуются разными размерами и объемом. Информация о поддерживаемых типах карт памяти.

microSD
microSDHC
microSDXC

Обзор планшета Samsung Galaxy Tab S3 — нового флагмана корейской корпорации

Содержание

С ростом диагонали смартфонов потребность в планшетах стала постепенно уменьшаться. Фактически, популярными остались только две разнополюсные категории: ультрабюджетные (их используют в качестве прикроватной смотрелки, и в этом стане царствуют китайские производители и российские B- и C-бренды) и премиальные. К последним как раз и относится Samsung Galaxy Tab S3, который можно назвать «улучшенным и дополненным» вариантом предыдущего флагмана планшетной линейки — Samsung Galaxy Tab S2.

Планшет Samsung Galaxy Tab s3, вид спереди

Основные технические характеристики Samsung Galaxy Tab S3

Дисплей9,7″, 2048×1536, 264 ppi, Super AMOLED, глянцевый, соотношение сторон 4:3
SoCQualcomm Snapdragon 820 MSM8996 (2 ядра с частотой 2,15 ГГц и 2 ядра — 1,6 ГГц)
GPU
Adreno 515
RAM4 ГБ LPDDR4
Встроенное хранилище32 ГБ
Поддержка microSDесть, microSDXC
Беспроводные сетиWi-Fi 802.11ac, Bluetooth 4.2, A2DP
SIM1 Nano-SIM в LTE-версии
Камераосновная 13 Мп со вспышкой и автофокусом, фронтальная 5 Мп
GPSс поддержкой A-GPS и Glonass
Датчикиакселерометр, гироскоп, компас, датчик приближения, датчик освещенности
Порты и разъемыUSB Type-C для зарядки и синхронизации с поддержкой MHL, 3,5 мм (аудио), разъем для док-станции
Аккумулятор6000 мА·ч (заявлено до 12 часов автономной работы в режиме просмотра видео)
Размеры и вес237×16×9,6 мм, 429 г (434 г у LTE-варианта)
Цветовые решениясерый, черный
ОСAndroid 7. 0
Встроенные динамикиесть, четыре динамика
Сенсор отпечатка пальцаесть
Дополнительные особенностиперо S Pen, распознающее 4096 уровней нажатия
Карточка товара на Яндекс.МаркетеSM-T825 (LTE), SM-T820 (Wi-Fi)

Цены на LTE-версию:

L-1723007862-10

Цены на Wi-Fi-версию:

L-1723007785-10

К сожалению, к нам устройство приехало без розничной упаковки, поэтому мы ничего не можем сказать по поводу комплекта поставки. А вот характеристики довольно интересные. Размеры остались такими же, как у Samsung Galaxy Tab S2, но вес и толщина увеличились, пусть и незначительно.

Используется флагманский процессор Qualcomm 2016 года — Snapdragon 820. В 2017 году есть и более производительные решения, но, тем не менее, и эта SoC остается очень и очень быстрой. Впрочем, об этом мы подробнее поговорим в разделе тестирования.

Оперативной памяти — 4 гигабайта. С одной стороны, во флагманских «китайцах» встречается и больше (6 ГБ), а с другой — стоимость LPDDR4 достаточно высока, а для большинства задач такого объема хватает.

Еще одна приятная особенность — поддержка пера S Pen, которое теперь идет в комплекте с планшетом.

Внешний вид и удобство использования

Если прошлая версия планшета была пластиковой, то в этой корейская компания перешла к актуальным трендам — повсеместному использованию стекла и металла. Выглядит это, безусловно, просто прекрасно (особенно на витрине), но вот с точки зрения удобства использования такой подход, на мой взгляд, не лучший. Черная версия оказалась очень и очень маркой, это заметно даже по ободку вокруг экрана.

Samsung Galaxy Tab S3. Вид вблизи на ободок вокруг экрана

В нижней части находится единственная выступающая кнопка, комбинированная, сенсорно-механическая. Она может быть настроена на срабатывание как от прикосновения, так и от нажатия. На ней же расположен сканер отпечатка пальца, которым можно пользоваться в том числе для пробуждения планшета из спящего режима. Сенсорные кнопки «Домой» и «Контекстное меню» расположены вне экрана и не «отъедают» драгоценное пространство. Правда, их положение нельзя менять, это плохо.

Samsung Galaxy Tab S3. Вид на кнопки около экрана

Разъемы зарядки и синхронизации, а также разъем для гарнитуры находятся на нижней грани устройства. Здесь же можно увидеть решетки двух из четырех стереодинамиков.

Samsung Galaxy Tab S3. Вид на разъемы

Для зарядки и синхронизации используется разъем USB Type-C. На мой взгляд, это безусловный плюс: единожды им попользовавшись, вы уже не захотите возвращаться к хлипкому Micro-USB.

Samsung Galaxy Tab S3. Вид на разъем зарядки вблизи

На левой грани устройства (если держать его в портретном положении, кнопками к себе) расположен разъем для внешней клавиатуры. К сожалению, в нашем распоряжении ее не было.

Samsung Galaxy Tab S3. Вид на разъем для док-станции

На промо-фотографии клавиатура выглядит очень похоже на ту, что была у Samsung Galaxy Tab S2. Та была достаточно удобна при работе на столе, но совершенно неудобна, если пытаться расположить планшет на коленях.

Органы управления сосредоточены справа. Здесь и кнопка включения-выключения, и качелька регулировки громкости. Также на правой грани находится лоток для SIM-карты и карточки microSD.

Samsung Galaxy Tab S3. Вид на правую сторону

Лоток сдвоенный, но «двухсимочность», понятно, не завезли.

Samsung Galaxy Tab S3. Лоток для Nano-SIM и microSD

Качество сборки и материалы корпуса — на высшем уровне.

Сверху находятся еще два динамика стереосистемы.

Грани не «монолитные» — у них есть пластиковые вставки. В противном случае разработчикам планшета было бы очень сложно сделать LTE-версию.

Сзади планшет глянцевый, собирает отпечатки пальцев просто прекрасно. Видимо, разработчики посчитали, что бо́льшую часть времени он будет проводить в чехле.

Ободок камеры выступает за пределы поверхности незначительно, поэтому планшетом удобно пользоваться, даже если он лежит на столе.

Несмотря на то, что в комплекте с устройством поставляется стилус, специального отверстия для его хранения (как в смартфонах серии Note) здесь нет, придется озаботиться тем, чтобы его не потерять.

Сам по себе стилус очень удобный, с дополнительной кнопкой, отлично лежит в руке.

Экран

Подробную экспертизу с использованием измерительных приборов провел редактор разделов «Мониторы» и «Проекторы и ТВ» Алексей Кудрявцев. Приводим его экспертное мнение об экране исследуемого образца.

Лицевая поверхность экрана выполнена в виде стеклянной пластины с зеркально-гладкой поверхностью, устойчивой к появлению царапин. Судя по отражению объектов, антибликовые свойства экрана хуже, чем у экрана Google Nexus 7 (2013) (далее просто Nexus 7).

Для наглядности приведем фотографию, на которой в выключенных экранах отражается белая поверхность (слева — Nexus 7, справа — Samsung Galaxy Tab S3, далее их можно различать по размеру):

Экран у Samsung Galaxy Tab S3 немного светлее (яркость по фотографиям 140 против 114 у Nexus 7) и имеет легкий синеватый оттенок. Двоение отраженных объектов в экране Samsung Galaxy Tab S3 очень слабое, это свидетельствует о том, что между слоями экрана нет воздушного промежутка. За счет меньшего числа границ (типа стекло/воздух) с сильно различающимися коэффициентами преломления экраны без воздушного промежутка лучше смотрятся в условиях интенсивной внешней засветки, но вот их ремонт в случае потрескавшегося внешнего стекла обходится гораздо дороже, так как менять приходится экран целиком. На внешней поверхности экрана Samsung Galaxy Tab S3 есть специальное олеофобное (жироотталкивающее) покрытие (эффективное, лучше, чем у Nexus 7), поэтому следы от пальцев удаляются существенно легче, а появляются с меньшей скоростью, чем в случае обычного стекла.

При выводе белого поля во весь экран и при ручном управлении яркостью ее максимальное значение составило 285 кд/м² в обычных условиях и повышается до 375 кд/м² на очень ярком свету. Также нужно учитывать тот факт, что в данном случае чем меньше площадь белого на экране, тем он светлее, то есть фактическая максимальная яркость белых участков будет почти всегда выше указанного значения, например, при выводе белого поля на половине экрана и черного на другой половине мы для указанных выше условий получили значения 325 кд/м² и 435 кд/м². В итоге читаемость днем на солнце должна быть на достаточно хорошем уровне. Минимальное значение — 1,3 кд/м². Пониженный уровень яркости без проблем позволяет использовать устройство даже в полной темноте. Работает автоматическая регулировка яркости по датчику освещенности (он расположен справа от логотипа на фронтальной панели). Работа этой функции зависит от положения регулировки яркости, им пользователь может попытаться выставить желаемый уровень яркости в текущих условиях.

Если в условиях офиса ползунок яркости вывести на максимум, то в полной темноте функция автояркости уменьшает яркость до 17 кд/м² (нормально), в условиях освещенного искусственным светом офиса (примерно 550 лк) устанавливает на 285 кд/м² (чуть высоковато), в очень ярком окружении (соответствует освещению ясным днем вне помещения, но без прямого солнечного света — 20000 лк или немного больше) повышает до 285 кд/м² (что-то будет видно), а условно на солнце яркость повышается уже до 380 кд/м². Если в условиях офиса ползунком выставить яркость чуть поменьше, то яркость экрана для четырех условий, указанных выше, следующая: 15, 220, 285 и 380 кд/м² (идеальное сочетание). Получается, что функция автоподстройки яркости работает адекватно и в какой-то мере позволяет пользователю настраивать свою работу под индивидуальные требования. На любом уровне яркости присутствует значимая модуляция с частотой примерно 239 Гц. На рисунке ниже приведены зависимости яркости (вертикальная ось) от времени (горизонтальная ось) для нескольких значений настройки яркости:

Видно, что на максимальной и близкой к ней яркости амплитуда модуляции не очень большая, в итоге нет и видимого мерцания. Однако при понижении яркости появляется модуляция с большой относительной амплитудой, наличие такой модуляции уже можно увидеть в тесте на присутствие стробоскопического

Смартфон Jiayu S3

Модель среднего класса на платформе MediaTek MT6752    

Содержание

Компания Jiayu хорошо известна всем, кто интересуется рынком мобильных устройств в целом и китайскими смартфонами в частности. В нашей редакции уже побывало несколько устройств этого разработчика из Поднебесной, и большинство из них если и не вызвали желания приобрести себе такой гаджет, то, по крайней мере, оставили крайне приятные впечатления.

В прошедшем году модельный ряд устройств Jiayu, как и положено при росте ассортимента, начал ветвиться. Смартфоны серии «G», которые нам наиболее известны, переместились в верхний сегмент, а среднюю часть линейки заняли модели с индексом «S». Минимальная стоимость и набор возможностей — у смартфонов начального уровня с литерой «F» в названии.

Герой этого обзора — наиболее функциональная модель в сегменте смартфонов среднего класса Jiayu. Представлен Jiayu S3 был прошлой осенью, но в продаже появился только в январе. Сейчас можно приобрести смартфон в двух модификациях: S3 и S3S (название условное). Старшая модель оснащена 3 ГБ ОЗУ и имеет модуль NFC, младшая модель его лишена и оснащена только 2 ГБ оперативной памяти. Именно она оказалась в нашей редакции.

Основные характеристики Jiayu S3

 Jiayu S3LG G Flex 2Nexus 6Samsung Galaxy S6 EdgeMeizu MX4 Pro
Экран5,5″, IPS5,5″, P-OLED5,96″, AMOLED5,1″ Super AMOLED5,5″, IPS
Разрешение1920×1080, 401 ppi1920×1080, 401 ppi2560×1440, 493 ppi2560×1440, 577 ppi2560×1536, 546 ppi
SoCMediaTek MT6752 (8 ядер ARM Cortex-A53 @1,7 ГГц)Qualcomm Snapdragon 810 (4 ядра Cortex-A57 @2,0 ГГц + 4 ядра Cortex-A53)Qualcomm Snapdragon 805 (4 ядра Krait 450 @2,7 ГГц)Samsung Exynos 7420 (4 ядра Cortex-A57 @1,9 ГГц + 4 ядра Cortex-A53 @1,3 ГГц)Samsung Exynos 5430 (4 ядра Cortex-A15 @2,0 ГГц + 4 ядра Cortex-A7 @1,5 ГГц)
GPUMali T760Adreno 430Adreno 420Mali T760Mali T628-МР6
ОЗУ2/3 ГБ2 ГБ3 ГБ3 ГБ3 ГБ
Флэш-память16 ГБ32 ГБ32/64 ГБ32/64/128 ГБ16/32/64 ГБ
Поддержка карт памятиmicroSDmicroSD
Операционная системаGoogle Android 4. 4 (ожидается обновление до 5.0)Google Android 5.0Google Android 5.0Google Android 5.0Google Android 4.4
Аккумуляторсъемный, 3000 мА·чнесъемный, 3000 мА·чнесъемный, 3220 мА·чнесъемный, 2600 мА·чнесъемный, 3350 мА·ч
Камерытыльная (13 Мп; видео 1080p), фронтальная (5 Мп)тыльная (13 Мп; видео 4K), фронтальная (2 Мп)тыльная (13 Мп; видео 4K), фронтальная (2 Мп)тыльная (16 Мп; видео 4K), фронтальная 5 Мп)тыльная (20,7 Мп; видео 4К), фронтальная (5 Мп)
Габариты и вес152×76×8,9 мм, 189 г149×75×9,4 мм, 154 г159×83×10,1 мм, 184 г142×70×7 мм, 132 г150×77×9,0 мм, 158 г
Средняя ценаT-12117304T-11883628T-11153512T-12259971T-11852174
Предложения Jiayu S3L-12117304-10
  • SoC MediaTek MT6752, 8 ядер ARM Cortex-A53 (64-битных), 1,7 ГГц
  • GPU Mali-T760
  • Операционная система Android 4. 4.4 KitKat (ожидается обновление до 5.0)
  • Сенсорный IPS-дисплей, 5,5″, 1920×1080
  • Оперативная память (RAM) 2 ГБ, внутренняя память 16 ГБ (есть вариант с 3 ГБ оперативной памяти)
  • Слот для карт microSD до 64 ГБ
  • Dual SIM, Dual-Standby
  • Связь GSM 850, 900, 1800, 1900 МГц
  • Связь 3G WCDMA 900, 1900, 2100 МГц
  • Связь 4G диапазоны TDD-LTE B39, B40, B41; FDD-LTE B3, B7, B20
  • Bluetooth 4.0
  • Поддержка OTG, MTP, FM-радио
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac (2,4/5 ГГц), точка доступа Wi-Fi
  • GPS/Глонасс
  • Камера Sony IMX214 f/2.0 13 Мп, двойная LED-вспышка
  • Фронтальная камера 5 Мп
  • Cъемный литий-полимерный аккумулятор 3000 мА·ч
  • Размеры 152×75,5×8,9 мм
  • Масса 189 г
 
 
 

Комплект поставки

Смартфон поставляется в довольно непримечательной картонной коробке. Упаковка не окрашена, все данные о мобильном компьютере приведены на криво наклеенных стикерах. Несмотря на то, что текст на китайском языке, характеристики Jiayu S3 различимы и понятны.

Внутри коробки помимо смартфона и документации также на китайском языке оказались зарядное устройство (5 В, 1 А) с азиатской/американской вилкой и кабель Micro-USB. Поскольку упаковка рассчитана, судя по всему, на разные модели смартфонов, в ней предусмотрены несколько полостей, которые в нашем случае остались пустые. Китайский производитель и продавцы экономят на всем.

Внешний вид и удобство использования

Начнем знакомство с обликом Jiayu S3 и взглянем на его лицевую сторону. В анфас герой обзора получился стандартным и безликим. На рынке есть десятки моделей, которые выглядят ровно также с лицевой стороны. Взять хотя-бы недавно побывавший в редакции смартфон Honor Play 4X.

Общее черное оформление Jiayu S3 придает герою обзора классический строгий вид, но также скрадывает детали и делает его обыденным и невыразительным. Нет каких-либо особых черт и в плавных обводах вытянутого прямоугольного корпуса устройства.

Как и в случае Honor Play 4X, некоторые плоды работы дизайнеров заметны только на тыльной стороне корпуса смартфона. Там мы можем увидеть микронапыление краски задней панели (поверхность практически не собирает отпечатки пальцев), обод объектива камеры, штампованную и раскрашенную надпись Jiayu, длинную решетку двойного динамика. Как и в случае Honor Play 4X, смартфон хочется показывать миру именно «с тыла».

Мобильный компьютер получился достаточно тонким и, не смотря на цифры в характеристиках, он не кажется тяжелым. Центр тяжести корпуса находится почти посередине, держать смартфон в руке комфортно, но поверхность задней панели немного скользкая и, при неловком обращений, Jiayu S3 может соскользнуть с ладони. Управлять Jiayu S3 одной рукой практически невозможно, как и другими устройствами, чей дисплей перешагнул отметку в 4,5 дюйма по диагонали. В карман рубашки или брюк герой обзора помещается с трудом. В любом случае он там будет отчетливо ощущаться.

К качеству сборки и материалов Jiayu S3 претензий нет. Пластик прочный и надежный, люфты и скрипы отсутствуют. Задняя панель не прогибается при нажатии, а при тряске в корпусе смартфона ничего не звенит.

Как уже было сказано, с лицевой стороны Jiayu S3 выглядит стандартно: большой дисплей, три подсвечиваемые сенсорные кнопки, телефонный динамик, два сенсора, объектив камеры и информационный светодиод. Вся лицевая панель прикрыта защитным стеклом, по информации с официального сайта — Corning Gorilla Glass 3.

Между защитным стеклом и рамкой, которая проходит по всему периметру корпуса смартфона, есть небольшой зазор. Его ширина несколько больше у правого края лицевой панели и там, теоретически, может начать собираться пыль и грязь. Но основным «пылесборником» станет отверстие телефонного динамика. Решетка значительно утоплена по сравнению с плоскостью дисплея и туда, как в единственное значительное углубление, будет попадать все, что владелец смартфона попытается убрать с поверхности экрана мобильного компьютера.

Корпус Jiayu S3 изготовлен по принципу «лодочки», когда задняя панель закрывает собой тыльную сторону смартфона и его боковые грани. Внутренний корпус мобильного компьютера как бы погружается в съемную крышку.

Отсоединяется съемная панель с некоторым усилием, которое требуется чтобы рассоединить многочисленные защелки. На помощь приходит специальная выемка под ноготь в правом нижнем углу корпуса смартфона. Обратно крышка устанавливается без особых затруднений. Стандартная крышка Jiayu S3 черного цвета, но при желании можно приобрести панели других расцветок: белую и серую. Если хочется более ярких цветов, то на выбор есть четыре разных пластиковых накладки в том числе голубая и желтая.

Замена карты памяти и SIM-карт в Jiayu S3 возможна только после отсоединения аккумуляторной батареи. При возникновении проблем с извлечением SIM-карт можно воспользоваться скрепкой или иным тонким и твердым предметом и продвинуть карту через специальное отверстие, которое находится рядом с разъемом.

Левая грань корпуса Jiayu S3 оставлена пустой. На правой расположены клавиши управления громкостью и питанием смартфона. Ободок объектива основной камеры, буквы логотипа и эти две кнопки — единственные детали в облике Jiayu S3, которые изготовлены из серебристого пластика «под металл». Форма у кнопок могла бы быть чуть более выпуклая, а ход большим. В Jiayu S3 получилось, что их край находится примерно на одном уровне с ободком дисплея, что вызывает некоторые затруднения при нажатии на кнопки. Как бы то ни было, «в слепую» клавиши определяются безошибочно.

На нижнем торце корпуса Jiayu S3 находятся разъем Micro-USB и дополнительный микрофон.

Еще один дополнительный микрофон расположен на верхнем торце мобильного компьютера рядом с 3,5 мм разъемом для наушников.

Недостатки дизайна и темные тона Jiayu S3 находятся в области субъективных впечатлений, кому-то полностью черный безликий смартфон наоборот придется по душе. Ведь Jiayu S3 не выглядит дешево и вполне будет сочетаться со строгим костюмом. Объективных недостатков конструкции Jiayu S3 немного: это утопленная решетка динамика на лицевой стороне, это недостаточно рельефные клавиши на правой грани корпуса, это неравномерны

характеристики, цена и инструкция. Отзывы о Галакси С3 Дуос

Samsung Galaxy S3 Duos является обновленной версией Galaxy S3, который получил не только новый процессор, больше оперативной памяти, но и поддержку 2-х сим-карт. У Samsung получился смартфон среднего класса за небольшую цену.

{banner_model_full}

Galaxy S3 Duos оснащен четырехядерным процессором Snapdragon 400 (MSM8226) с видеоускорителем Adreno 305. 4.8-дюймовый экран с HD-разрешением имеет отличные углы обзора. Дисплей защищен стеклом Gorilla Glass 2, а корпус сделан из пластика. Аппарат доступен в трех цветах: белый, синий, черный. В этой модели 1.5 ГБ оперативной памяти и 16 постоянной для хранения фотографий, документов, музыки, видео и других данных. Конечно, здесь есть возможность установить флешку до 64 ГБ.

Для пользователей навигации здесь предусмотрены модули Глонасс и GPS с системой A-GPS. Для коммуникации в Galaxy S3 Duos установлены Wi-Fi, Bluetooth и NFC. Системных ресурсов достаточно для выполнения действий обычного пользователя, а ресурсы батареи емкостью 2100 мАч позволяют использовать телефон на продолжительности 14 часов.

Основные технические характеристики
Класс Средний
Дата выхода Май 2014 года
Цена на старте продаж 12.900
Текущая версия Android Google Android 4.3
Версия TouchWiz Nature UX 2.0
Размеры (Д × Ш × Т) 70.7×136.6×8.6 мм
Вес 132 грамм
Батарея 2100 мАч (Съемная)
Доступные модели GT-I9300i
Варианты цветов корпуса Белый, Синий, Черный
Дисплей
Диагональ 4.8 дюйма
Разрешение 1280×720 пикселей
Тип Super AMOLED
Плотность пикселей 306 ppi
Защитное стекло Gorilla Glass 2
Процессор
Графический ускоритель Adreno 305
Модель CPU Qualcomm Snapdragon 400 MSM8226
Частота и архитектура 1,4 ГГц
Количество ядер 4
Память
Оперативная память (RAM) 1.5 ГБ
Постоянная память (ROM) 16 Гб (Пользователю доступно 13 ГБ)
Слот для карт памяти microSD до 64 ГБ
Камера в Галакси С3 Дуос
Основна камера 8 мегапикселей (3264 x 2448)
Характеристики CMOS-сенсор, Распознавание лиц, Автофокус
Видео Full HD (1920×1080), 30 кадров\сек
Фронтальная камера 1.9 МП
Оптическая стабилизация Нет
Вспышка Светодиодная
Мультимедийные возможности
Количество динамиков 1
FM-радио Есть
Связь
Тип и количество SIM 1 Micro-SIM карта
2G (GSM/GPRS/EDGE) 850, 900, 1800, 1900 МГц
3G (UMTS/WCDMA/HSPA) 850, 900, 1900, 2100 МГц
4G (LTE)
Навигация A-GPS и ГЛОНАСС
Передача данных
Wi-Fi 802.11a/b/g/n 2,4 + 5 ГГц и поддержкой Wi-Fi Direct
Bluetooth Wv4.0, DI, MAP, PBAP, A2DP, AVRCP, HFP, HSP, OPP, HID
NFC Есть
USB MicroUSB 2.0, зарядка от USB
Разное
Защита от влаги и пыли Нет
Коэффициент поглощения электромагнитной энергии (SAR) Для головы: 0.375 Вт/кг; Для тела 0.397 Вт/кг
Сенсоры Акселерометр, Геомагнитный датчик, Гироскоп, Датчик освещенности, Датчик присутствия
Другое

% PDF-1.3 % 1 0 obj > поток конечный поток endobj 2 0 obj > endobj 6 0 obj > / Rect [67.26 693,44 527,94 707,18] >> endobj 7 0 объект > / Rect [67,26 661,46 527,94 675,2] >> endobj 8 0 объект > / Rect [67,26 629,42 527,94 643,16] >> endobj 9 0 объект > / Rect [123,96 610,1 183,84 625,1] >> endobj 10 0 obj > / Rect [123,96 591,08 527,94 602,96] >> endobj 11 0 объект > / Rect [123,96 572,12 527,94 583,94] >> endobj 12 0 объект > / Rect [123,96 553,1 527,94 564,98] >> endobj 13 0 объект > / Rect [123,96 534,08 527,94 545,96] >> endobj 14 0 объект > / Rect [123,96 517.4 527,94 528,62] >> endobj 15 0 объект > / Rect [123,96 500,36 527,94 511,64] >> endobj 16 0 объект > / Rect [123,96 483,38 527,94 494,66] >> endobj 17 0 объект > / Rect [123,96 466,4 527,94 477,62] >> endobj 18 0 объект > / Rect [123,96 447,08 527,94 458,96] >> endobj 19 0 объект > / Rect [123,96 428,06 527,94 439,94] >> endobj 20 0 объект > / Rect [123,96 409,1 527,94 420,98] >> endobj 21 0 объект > / Rect [123,96 390,08 527,94 401,96] >> endobj 22 0 объект > / Rect [123,96 373.4 527,94 384,62] >> endobj 23 0 объект > / Rect [123,96 356,36 527,94 367,64] >> endobj 24 0 объект > / Rect [123,96 337,1 527,94 348,98] >> endobj 25 0 объект > / Rect [123,96 320,36 527,94 331,64] >> endobj 26 0 объект > / Rect [159,42 300,86 327,9 314,6] >> endobj 27 0 объект > / Rect [159,42 283,88 208,62 297,62] >> endobj 28 0 объект > / Rect [123,96 267,08 527,94 278,96] >> endobj 29 0 объект > / Rect [123,96 250,4 527,94 261,62] >> endobj 30 0 объект > / Rect [123,96 233,36 527.94 244,64] >> endobj 31 0 объект > / Rect [123,96 216,38 527,94 227,6] >> endobj 32 0 объект > / Rect [123,96 199,4 527,94 210,62] >> endobj 33 0 объект > / Rect [123,96 182,36 527,94 193,64] >> endobj 34 0 объект > / Rect [123,96 163,1 527,94 174,98] >> endobj 35 0 объект > / Rect [123,96 144,08 320,58 159,08] >> endobj 36 0 объект > / Rect [123,96 125,06 527,94 136,94] >> endobj 37 0 объект > / Прямоугольник [74,76 86,66 89,76 97,94] >> endobj 5 0 obj > / ProcSet [/ PDF / Text] / ColorSpace> / Font> / Свойства >>> endobj 4 0 obj > поток hZms6_d

Serial Title Cls Area AP Covered Status NISP To be Rev’d File
0001 AAP-03 (J) ПРОИЗВОДСТВО, ОБСЛУЖИВАНИЕ И УПРАВЛЕНИЕ НАТО ДОКУМЕНТЫ ПО СТАНДАРТИЗАЦИИ U Прочие AAP-03 (J) п
0002 РУКОВОДСТВО ПО РЕАЛИЗАЦИИ — ИЗДАНИЕ 1 РЕДАКЦИЯ 2 U Другое AAP-03 п 2016
0003 Шаблон STANAG U Другое AAP-ST п
0004 Шаблон публикации союзников U Другое AAP-AP п
4162ed2 Процесс объединения идентификационных данных U Идентификация п
4175vol1ed4 Технические характеристики многофункциональной системы распространения информации (MIDS) — VOLUME I U Comms-General S
4175vol1ed5 Технические характеристики многофункциональной системы распространения информации (MIDS) — VOLUME I U TDL п
4175vol2ed4 Технические характеристики многофункциональной системы распространения информации (MIDS) — VOLUME II S Comms-General S
4175vol2ed5 Технические характеристики многофункциональной системы распространения информации (MIDS) — VOLUME II S Comms-General р
4193ed1 ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ИНТЕРРОГАТОРОВ И ТРАНСПОНДЕРОВ IFF MK XA и MK XII (ЧАСТЬ II) — ХАРАКТЕРИСТИКИ ПРИ НАЛИЧИИ ЭЛЕКТРОННЫХ КОНТРОЛЬНЫХ МЕР S Идентификация п
4193ed2 ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ИНТРОГАТОРОВ И ТРАНСПОНДЕРОВ IFF MK XA И MK XII (ЧАСТЬ VI) — КЛАССИФИЦИРОВАННЫЕ АСПЕКТЫ РАБОТЫ РЕЖИМА 5 S Идентификация п
4193ed2 ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ИНТРОГАТОРОВ И ТРАНСПОНДЕРОВ IFF MK XA и MK XII (ЧАСТЬ V) — ТЕХНИЧЕСКОЕ ОПИСАНИЕ СИСТЕМЫ MKXIIA R Идентификация п
4193eed1 ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ДОПРОГАТЕЛЕЙ И ТРАНСПОНДЕРОВ IFF MK XA и MK XII (ЧАСТЬ III) — ХАРАКТЕРИСТИКИ УСТАНОВЛЕННОЙ СИСТЕМЫ IFF U Идентификация п
4193eed2 ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ИНТЕРРОГАТОРОВ И ТРАНСПОНДЕРОВ IFF MK XA и MK XII (ЧАСТЬ IV) — ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ РЕЖИМА S В ВОЕННЫХ ДОПРОГАТЕЛЯХ И ТРАНСПОНДЕРАХ п
4193eed2 ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ИНТРОГАТОРОВ И ТРАНСПОНДЕРОВ IFF MK XA и MK XII (ЧАСТЬ I) — ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ СИСТЕМЫ U Идентификация п
4197ed1amd1-3 Характеристики модуляции и кодирования, которые должны быть общими для обеспечения функциональной совместимости цифровой речи с линейным кодированием с предсказанием 2400 бит / с, передаваемой по ВЧ радиооборудованию U Comms-BLOS п
4198ed1amdt1-4 Параметры и характеристики кодирования, которые должны быть общими для обеспечения взаимодействия 2400 бит / с с линейным кодированием цифровой речи с предсказанием U Comms-General п
4203ed3 Технические стандарты для одноканального КВ радиооборудования U Comms-BLOS п
4203ed4 Технические стандарты для одноканального КВ радиооборудования U Comms-BLOS U
4204ed3 Технические стандарты для одноканального радиооборудования УКВ U Comms-V / UHF п
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Китайский Зодиак Личность быка, характеристики, судьба

Жесткий, честный, верный…


Большинство людей с китайским знаком зодиака Бык придерживаются консервативных и традиционных взглядов. Они производят впечатление выдержки, честности и трудолюбия. Они редко опасаются каких-либо невзгод или трудностей. Они настойчивы, но упрямы, осторожны, но нерешительны, капризны и вспыльчивы.Наполеон был типичным во многих отношениях, но с некоторыми очень заметными недостатками со знаком Быка.

Сильные стороны

Настойчивый, осторожный, терпеливый…

Личность Быка медлительна в действиях, но довольно настойчива. Как только они примут решение, они будут держаться до конца. Осторожно и осторожно, прежде чем предпринять какие-либо действия, их придется долго обдумывать. Стабильность — еще одна характеристика их личности, поскольку на них почти никогда не влияют изменения окружающей среды и чужие суждения.Обладая сильной верой и силой воли, они всегда могут реализовать свои цели. Честные и терпеливые, они надежные товарищи и друзья. К тому же они независимы и трудолюбивы, что позволяет им легко добиваться чего-то. При обращении с делами они могут все организовать по порядку. Они уделяют много внимания семье, сыновья по отношению к родителям и нежные отношения с братьями и сестрами. Они любят мир и одинаково относятся к людям.

Слабости

Упрямые, медлительные, капризные…

Одной из слабостей личности Быка по китайскому гороскопу является их упрямство, поскольку они с трудом передумают, чтобы принять совет других.Обычно они делают что-то в своем медленном темпе. Отсутствие эффективности приведет к среднему результату. Они кажутся капризными, на самом деле капризными, непослушными и раздражительными. Из-за характерной жесткости они не могут правильно реагировать на внешние изменения. Оставаясь в пассивном положении, они склонны быть раскованными и неуклюжими. В отношениях у них нет чувства романтики и нет умения доставить удовольствие своим возлюбленным. Их речь тоже прямолинейна; они могут быть непривычны к публичным выступлениям, что может сильно их нервировать.

Карьера

Стабильный рост, достижимая более высокая должность…

Карьера Вола развивается стабильно и плавно. Обладая настойчивостью и силой воли, они могут оставаться воодушевленными в сложной ситуации, что позволяет им добиваться успеха. Оставаясь на одном и том же занятии долгое время, они, вероятно, получат повышение по службе и хорошую зарплату; поскольку их возможности будут признаны коллегами и начальством. При открытии своего дела их талант будет использован в полной мере.В общем, своим упорным трудом они могут чего-то добиться. Однако им необходимо осознавать зависть других и научиться более гибко реагировать на эти недостатки.

Лучшая работа для Быков

Они чувствительны, эмоциональны, нежны и милосердны по характеру Быка и полны инстинктов. Они плохо справляются с работой, связанной с логикой и наукой, им трудно работать в шумной обстановке или где-то со строгими правилами. Они рождены с чувством искусства в природе, поэтому работа, связанная с искусством, литературой и дизайном, им подходит.

Подходящая работа: врач, юрист, писатель, учитель, социалист, предприниматель или офисный помощник

Узнать больше о
Лучшие рабочие места и рабочие партнеры Ox
Лучшие области бизнеса и карьеры Ox

Состояние

Благополучие -жизнь, слабое понимание денег…

При жизни Быков их экономическое положение хорошее, и большая часть доходов приходится на тяжелый труд. Они вряд ли могут стать магнатами или разбогатеть за короткое время. У них могут быть некоторые сбережения, которые помогают им вести зажиточную жизнь.На самом деле, они слабо разбираются в денежных вопросах и склонны к чрезмерной трате средств. Расходы превышают доходы, и иногда они страдают от нехватки финансовых средств. Они никогда не должны появляться в казино, потому что им не везет в азартных играх.

Любовь и отношения

Консервативны, верны, подозрительны…

Как уже упоминалось, волы — это группа людей, которым не хватает романтики, поэтому люди, влюбляющиеся в них, редко получают сюрпризы.Они также не умеют говорить и не умеют флиртовать. На вид крутые и равнодушные, у них есть пылкая внутренняя сторона. Встречаясь с людьми, которыми они восхищаются, они активно сближаются с ними. Их усилия в любви не будут напрасными, и они обычно надеются, что их партнер чувствует то же, что и они в ответ. Проблемы в отношениях обычно возникают из-за их чрезмерной нежности к противоположному полу и подозрений в лояльности другого.

Лучшие совпадения: Крыса, Змея, Петух
Плохие совпадения: Тигр, Дракон, Лошадь, Овца

* См. Совместимость Быка в любви, чтобы узнать больше об их совместимых животных по знаку Зодиака, о том, что они любят в любви и как получить вместе с ними.

Здоровье

Заболевание желудка, легкая диета…

Их селезенка хорошо функционирует, помогая переваривать пищу и пробуждая аппетит. Если они смогут сесть на диету и контролировать свое чрезмерное желание поесть, они проживут долгую жизнь и будут поддерживать динамическое состояние. Однако будут проблемы с желудком. Если они едят много жирной, кислой и сладкой пищи, у них может выделяться избыток слюны, что может вызвать другие заболевания. Им рекомендуется придерживаться легкой диеты и есть много овощей и фруктов.

— Последнее изменение 30 октября 2020 г. —

Характеристики ресурсов и стимулов для управления ресурсами

Глава 3: Характеристики ресурсов и стимулов для управления ресурсами



Лес ресурсы и их выходы: Товары и услуги
Характеристики ресурсов
Категоризация Результаты: частные, платные, общие, общественные товары и услуги
Последствия для ресурсов менеджмент
Кейс Исследование: Анализ ресурсных характеристик в Гарин Дан Джибо


Глава 2 обсуждает важность стимулов как ключевого фактора поведение по отношению к окружающей среде.Было отмечено, что стимулы исходят от многих разные источники. Один из видов стимулов связан с самим ресурсом. Определенные характеристики ресурсов создают стимулы для людей действовать в тем или иным способом. Когда ресурс очень дефицитный и очень ценный, например, стимулы для кражи этого ресурса будут значительно сильнее, чем если бы ресурс в изобилии или не особенно полезен. В обоих манго тимифа случай и тематическое исследование Мамана, трудности с контролем доступа к ресурс, который был несколько удален, дал людям стимул к переманиванию, действию что они, возможно, не взяли, если бы ресурс контролировался более тщательно владельцем.

В этой главе обсуждаются некоторые характеристики ресурсов, которые наиболее важны для определения стимулов. Первым шагом является определение ресурсов и продуктов, которые связаны с проблемой. Следующим шагом является анализ стимулов, связанных с этим ресурсом. Некоторые характеристики ресурсов особенно важны при определении стимулов к тому, как люди обращаются с этими ресурсами. В следующем разделе сначала проводится различие между самим ресурсом и выходом ресурса, а затем анализируются два набора особенно важных характеристик: осуществимость исключения и характер потребления .

Во-первых, важно различать сам ресурс и выходы ресурса. Деревья и кусты, будь то в лесу, на полях, в живых изгородях или в садах, являются ресурсами. Эти ресурсы можно рассматривать как «производственные предприятия» или фабрики, которые могут производить различные товары и услуги. Товары, произведенные из дерева или лесных ресурсов, могут включать такие разнообразные предметы, как дрова, строительные материалы, продукты питания для людей и животных, а также сырье для веревки или лекарств.Деревья и лесные ресурсы могут также обеспечивать такие услуги, как обеспечение тени, защита от почвенной и водной эрозии, производство сидератов и перекачивание питательных веществ, хранение воды и обеспечение среды обитания для диких животных и рыб.

Часто нет смысла говорить в целом о характеристиках ресурса. Это связано с тем, что каждый из его результатов будет иметь разные характеристики с точки зрения аналитических категорий, предлагаемых ниже. Более разумно идентифицировать рассматриваемый результат (фрукты, дрова, тень), а затем рассмотреть его характеристики и стимулы, которые они создают для управления производством тем или иным образом.

Две характеристики результатов важны для создания стимулов к управлению ресурсом. Первая характеристика — это возможность исключения, а вторая характеристика — это характер потребления.

Возможность исключения — это термин, используемый для обозначения того, легко или сложно контролировать доступ к товару или услуге. Для любого товара или услуги кому-то будет легче (более высокая вероятность исключения) или сложнее (более низкая вероятность исключения) удержать других пользователей от доступа к выходным данным.Отдельным фермерам может быть относительно легко удержать посторонних подальше от единственного ценного мангового дерева на их территории. Они и члены их семей могут посмотреть его и, при необходимости, построить вокруг него колючий забор. Маману было значительно труднее контролировать доступ к его гао деревьев. Деревья не были видны на его территории, и ограждать все поле было бы непомерно дорого. Проблема контроля доступа часто бывает очень сложной в случае общинных лесов или лесных участков, которые находятся на периферии сельских земель и иногда совместно используются несколькими деревнями.В подобных случаях можно было бы сказать, что вероятность исключения мала.

Определение возможности исключения

При определении возможности исключения полезно учитывать определенные факторы:

· Может ли владелец (-и) увидеть и легко контролировать ресурс (с небольшими затратами, с небольшими дополнительными усилиями или без них)?

· Как далеко находится ресурс?

· Могут ли неавторизованные пользователи легко получить доступ к выходным данным, или им нужны специальные инструменты или знания?

· Можно ли ограждать ресурс за счет средств, которые люди могут себе позволить?

Возможность исключения будет зависеть от результатов и может изменяться в зависимости от сезона.Возможно, легче контролировать доступ к меду, для сбора урожая которого требуются специальные навыки, чем к фруктам, которые может собрать с земли любой прохожий. Может быть, легче контролировать рубку леса в общинном лесу во время сезона охоты, когда в лесу много людей и можно опасаться незаконных рубок, чем в сезон дождей, когда люди заняты на своих полях.

Возможность исключения имеет важное влияние на стимулы людей заботиться о ресурсе.В целом, чем более осуществимым является контроль доступа, тем больше правообладатели чувствуют, что они имеют гарантии владения и пользования. То есть люди верят, что смогут получить выгоду от своей собственности. Когда люди чувствуют, что их права владения и пользования защищены, они обычно более охотно вкладывают средства в улучшение ресурса. Таким образом, во многих случаях более высокая вероятность исключения связана с более сильными стимулами для развития, защиты и инвестирования в конкретный ресурс. В случае с Маманом, в то время, когда он чувствовал, что он в безопасности в своей должности и верил, что получит выгоду от посаженных им деревьев gawo , он был готов потратить много времени и энергии на деревья.Как только он понял, что не может удерживать других людей подальше от своего поля и поэтому рискует потерять блага деревьев, он сдался, решив, что это больше не стоит усилий.

Второй важной характеристикой ресурса является характер потребления. Характер потребления определяет, является ли потребление товара вычитающим или совместным.

Потребление составляет за вычетом , когда один человек потребляет товар для определенной цели, в результате чего другой человек не может использовать тот же товар.Лицо А вычло весь или часть товара из общей суммы, и это не позволяет лицу Б использовать тот же товар. Потребление многих лесных товаров является субтрактивным. Столбы, произведенные Maman’s gawo , являются примером. Человек, который срубил деревья Мамана, смог извлечь выгоду из их использования; Мамана не было. Потребление листьев и фруктов также является субтрактивным. Если одно животное съест листья определенного куста, никакое другое животное или человек не сможет их съесть.

Определение характера потребления

При определении характера потребления продукции полезно задать определенные вопросы.

· Производит ли система ресурсов или ресурсов продукты, которые собирают, а затем потребляют люди или животные для еды, жилья, ограждений и т. Д.?

· Если один человек извлекает выгоду из результата, может ли кто-то другой пользоваться преимуществами того же результата?

· Когда один человек получает выгоду от этих результатов, уменьшает ли это размер пособия для кого-то еще?

· Производит ли ресурс такие услуги, как защита от ветровой или водной эрозии, обеспечение накопления воды или улучшение качества воздуха, которые совместно потребляются многими людьми?

· Производит ли ресурс (как это часто бывает) комбинацию собранных, субтрактивных товаров и совместно потребляемых услуг?

Однако в других случаях потребление лесных товаров и услуг может составлять совместный. Это означает, что два или более человека могут получить выгоду от товара или услуги. в то же время, не уменьшая доступную для других сумму. Потребление таких товаров и услуг не подлежит вычитанию. В Непале деревья путешественников посажены и поддерживаются вдоль основных пешеходных маршрутов между деревнями. Многие люди могут сидеть и наслаждаться тенью и укрытием от этих деревьев без каким-либо образом уменьшая их преимущества для других людей. В случае с Гарином Дэном Джибо, были некоторые совместные выгоды от Мамана и других фермеров gawo деревья.Деревья служили обществу постольку, поскольку помогали уменьшить ветровую эрозию, улучшить качество воздуха, умеренные перепады температур и способствовать проникновению и удержанию воды. Любой в непосредственной близости от деревни могли бы совместно извлечь выгоду из улучшенной микросреды, не уменьшая преимущества доступны для других. Совместные преимущества, которые имеют часто рассредоточены по сообществу, часто менее ощутимы и труднее измерить чем вычитающие.

Характер потребления зависит от объема производства. Часто товары подлежат субтрактивному потреблению, тогда как услуги могут потребляться совместно. Это было в случае с гаво деревьев Мамана. Одна продукция (полюса) подлежала субтрактивному потреблению, в то время как другие (уменьшенная ветровая и водная эрозия) могли потребляться совместно.

Природа потребления, как и возможность исключения, создает стимулы и препятствия, которые влияют на то, как люди действуют в отношении ресурсов.В целом люди, вероятно, почувствуют более сильный стимул защищать ресурсы, от которых они получают субтрактивную выгоду. Когда выгода является совместной и часто менее ощутимой, люди могут чувствовать меньшую личную заинтересованность в ресурсе, думая, что «кто-то другой позаботится об этой проблеме». Поскольку более крупное сообщество часто извлекает выгоду из ресурса, который дает совместные выгоды, для защиты этого ресурса может потребоваться организация на уровне сообщества. Это могло бы быть, например, для ветрозащиты, возведенной вдоль одной стороны села.Часто бывает труднее организовать обслуживание такой ветрозащиты, чем убедить людей поливать частные деревья, из которых

Архитектура компьютера: набор инструкций: характеристики и функции

Что такое набор команд?

С точки зрения разработчика, набор машинных команд обеспечивает функциональные требования к ЦП: реализация ЦП — это задача, которая в значительной степени включает реализацию набора машинных команд.

Со стороны пользователя пользователь, который выбирает программирование на машинном языке (фактически, на языке ассемблера), узнает о структуре регистров и памяти, типах данных, непосредственно поддерживаемых машиной, и о функционировании ALU.

Элементы инструкции

Каждая инструкция должна иметь элементы, которые содержат информацию, требуемую ЦП для выполнения. Эти элементы следующие

  • Код операции: указывает операцию, которую нужно выполнить (например,g .. ДОБАВИТЬ, ввод / вывод). Операция определяется двоичным кодом, известным как код операции или код операции.
  • Ссылка на исходный операнд: операция может включать один или несколько исходных операндов, то есть операндов, которые являются входами для операции.
  • Ссылка на операнд результата: операция может дать результат.
  • Ссылка на следующую инструкцию: сообщает ЦП, где выбрать следующую инструкцию после завершения выполнения этой инструкции.

Следующая извлекаемая инструкция находится в основной памяти или, в случае системы виртуальной памяти, либо в основной памяти, либо во вторичной памяти (на диске). В большинстве случаев следующая извлекаемая инструкция следует сразу за текущей инструкцией. В этих случаях нет явной ссылки на следующую инструкцию. Операнды источника и результата могут быть в одной из трех областей:

  • Основная или виртуальная память: Как и в случае ссылок на следующие инструкции, должен быть указан адрес основной или виртуальной памяти.
  • Регистр ЦП: За редкими исключениями ЦП содержит один или несколько регистров, на которые могут ссылаться машинные инструкции. Если существует только один регистр, ссылка на него может быть неявной. Если существует более одного регистра, то каждому регистру присваивается уникальный номер, и инструкция должна содержать номер нужного регистра.
  • Устройство ввода-вывода: инструкция должна указывать (модуль ввода-вывода и устройство для операции. Если используется ввод-вывод с отображением в память, это просто другой адрес основной или виртуальной памяти.

Диаграмма состояний цикла команд

Представление инструкции

В компьютере каждая инструкция представлена ​​последовательностью битов. Инструкция разделена на поля, соответствующие составным элементам инструкции. Во время выполнения инструкции инструкция считывается в регистр инструкций (IR) в ЦП. ЦП должен иметь возможность извлекать данные из различных полей инструкций для выполнения необходимой операции.

Как программисту, так и читателю учебников трудно иметь дело с двоичным представлением машинных инструкций. Таким образом, стало обычной практикой использовать символическое представление машинных команд. Коды операций представлены сокращениями, называемыми мнемониками, которые обозначают операцию. Общие примеры включают

ДОБАВИТЬ Добавить
ПОД Вычесть
MPY Умножить
РАЗД. Разделить
НАГРУЗКА Загрузить данные из памяти
STOR Сохранение данных в памяти

Операнды также представлены символически.Например, инструкция

ADD R, Y

может означать добавление значения, содержащегося в ячейке данных Y, к содержимому регистра R. В этом примере. Y относится к адресу ячейки в памяти, а R относится к конкретному регистру. Обратите внимание, что операция выполняется над содержимым местоположения, а не с его адресом.

Формат простых инструкций

Типы команд

Рассмотрим языковую инструкцию высокого уровня, которая может быть выражена на таком языке, как BASIC или FORTRAN.Например,

X = X + Y

Этот оператор инструктирует компьютер добавить значение, хранящееся в Y, к значению, сохраненному в X, и поместить результат в X. Как это может быть выполнено с помощью машинных инструкций? Предположим, что переменные X и Y соответствуют местам 513 и 514. Если предположить простой набор машинных инструкций, эта операция может быть выполнена с помощью трех инструкций:

1. Загрузите в регистр содержимое ячейки памяти 513.

2. Добавьте в регистр содержимое ячейки памяти 514.

3. Сохраните содержимое регистра в ячейке памяти 513.

Как видно, для одной инструкции BASIC может потребоваться три машинных инструкции. Это типично для отношений между языком высокого уровня и машинным языком. Язык высокого уровня выражает операции в сжатой алгебраической форме с использованием переменных. Машинный язык выражает операции в базовой форме, включая перемещение данных в регистры или из них.

На этом простом примере давайте рассмотрим типы инструкций, которые должны быть включены в практический компьютер. В компьютере должен быть набор инструкций, позволяющий пользователю сформулировать любую задачу обработки данных. Другой способ увидеть это — рассмотреть возможности языка программирования высокого уровня. Любая программа, написанная на языке высокого уровня, должна быть переведена на машинный язык для выполнения. Таким образом, набор машинных инструкций должен быть достаточным для выражения любой из инструкций языка высокого уровня.Имея это в виду, мы можем классифицировать типы инструкций следующим образом:

  • Обработка данных: арифметические и логические инструкции
  • Хранение данных: инструкции памяти
  • Перемещение данных: инструкции ввода / вывода
  • Контроль: инструкции по тестированию и переходу

Количество адресов

Какое максимальное количество адресов может понадобиться в инструкции? Очевидно, что для арифметических и логических инструкций потребуется больше всего операндов.Практически все арифметические и логические операции являются либо унарными (один операнд), либо двоичными (два операнда). Таким образом, нам потребуется максимум два адреса для ссылки на операнды. Результат операции должен быть сохранен, предлагая третий адрес. Наконец, после завершения инструкции должна быть выбрана следующая инструкция, и ее адрес необходим.

Эта цепочка рассуждений предполагает, что инструкция может правдоподобно содержать четыре адресных ссылки: два операнда, один результат и адрес следующей инструкции.На практике четырехадресные инструкции встречаются крайне редко. Большинство инструкций имеют один, два или три адреса операнда, причем адрес следующей инструкции является неявным (полученным из программного счетчика).

  • Операнд 1, Операнд 2, результат

Пример: a = b + c

  • Трехадресные форматы инструкций не распространены, потому что они требуют относительно длинного формата инструкций для хранения трех адресных ссылок.
  • Один адрес удваивается как операнд и результат

Пример: a = a + b

  • Формальный формат с двумя адресами уменьшает потребность в пространстве, но также вносит некоторую неудобство.Чтобы избежать изменения значения операнда, инструкция MOVE используется для перемещения одного из значений в результат или во временное место перед выполнением операции.
  • второй адрес должен быть неявным. Это было обычным делом на более ранних машинах, где подразумеваемым адресом был регистр ЦП, известный как аккумулятор. или AC. Аккумулятор содержит один из операндов и используется для хранения результата.
  • Инструкции нулевого адреса применимы к специальной организации памяти, называемой стеком.Стек — это набор мест в порядке очереди.

Сколько адресов?

Количество адресов на инструкцию — это базовое проектное решение.

Меньше адресов:

  • Меньшее количество адресов на инструкцию приводит к более примитивным инструкциям, что требует менее сложного ЦП.
  • Это также приводит к уменьшению длины инструкций. С другой стороны, программы содержат больше инструкций, что в целом приводит к более длительному времени выполнения и более длительным и более сложным программам

Инструкции с несколькими адресами:

  • Для многоадресных инструкций обычно используется несколько регистров общего назначения.Это позволяет выполнять некоторые операции исключительно с регистрами.
  • Поскольку ссылки на регистры выполняются быстрее, чем ссылки на память, это ускоряет выполнение.

Проектные решения

Один из самых интересных и наиболее анализируемых аспектов компьютерного дизайна — это дизайн набора команд. Дизайн набора инструкций очень сложен, потому что он влияет на очень многие аспекты компьютерной системы. Набор инструкций определяет многие функции, выполняемые ЦП, и, таким образом, оказывает значительное влияние на реализацию ЦП.Набор команд — это средство программиста для управления ЦП. Таким образом, при разработке набора команд необходимо учитывать требования программиста. К наиболее важным проблемам проектирования относятся следующие:

  • Репертуар операций: сколько и какие операции предоставить и насколько сложными должны быть операции
  • Типы данных: различные типы данных, над которыми выполняются операции
  • Формат инструкции: длина инструкции (в битах), количество адресов, размер различных полей и так далее.
  • Регистры: количество регистров ЦП, на которые могут ссылаться инструкции, и их использование.
  • Адресация: режим или режимы, в которых указывается адрес операнда

Машинные инструкции работают с данными. Наиболее важные общие категории данных:

  • Адреса
  • чисел
  • Персонажи
  • Логические данные

Номера

Все машинные языки включают числовые типы данных.Даже при обработке нечисловых данных числа должны выступать в качестве счетчиков, ширины полей и т. Д. Важное различие между числами, используемыми в обычной математике, и числами, хранящимися в компьютере, заключается в том, что последние ограничены. Таким образом, программист сталкивается с пониманием последствий округления, переполнения и потери значимости.

В компьютерах используются три типа числовых данных:

  • Целое число или фиксированная точка
  • с плавающей точкой
  • Десятичное число

Персонажи

Распространенной формой данных являются текстовые или символьные строки.Хотя текстовые данные наиболее удобны для людей, они не могут быть легко сохранены или переданы в символьной форме системами обработки данных и связи. Такие системы предназначены для двоичных данных. Таким образом, был разработан ряд кодов, с помощью которых символы представлены последовательностью битов. Возможно, самый ранний распространенный пример этого — азбука Морзе. Сегодня это наиболее часто используемый символьный код в Международном справочном алфавите (IRA), который в США называется Американским стандартным кодом обмена информацией (ASCII).IRA также широко используется за пределами США. Каждый символ в этом коде представлен уникальным 7-битным шаблоном, таким образом, может быть представлено 128 различных символов. Это большее число, чем необходимо для представления печатаемых символов, а некоторые шаблоны представляют собой управляющие символы. Некоторые из этих управляющих символов связаны с управлением печатью символов на странице. Другие озабочены процедурами связи. Символы в кодировке IRA почти всегда сохраняются и передаются с использованием 8 бит на символ.Восьмой бит может быть установлен в 0 или использоваться как бит четности для обнаружения ошибок. В последнем случае бит устанавливается так, чтобы общее количество двоичных единиц в каждом октете всегда было нечетным (нечетная четность) или всегда четным (четная четность).

Другой код, используемый для кодирования символов, — это расширенный двоично-десятичный код обмена (EBCDIC). EBCDIC используется на машинах IBM S / 390. Это 8-битный код. Как и IRA, EBCDIC совместим с упакованным десятичным числом. В случае EBCDIC коды с 11110000 по 11111001 представляют собой цифры от 0 до 9.

Логические данные

Обычно каждое слово или другая адресуемая единица (байт, полуслова и т. Д.) Обрабатывается как единая единица данных. Однако иногда полезно рассматривать n-битный блок как состоящий из 1-битных элементов данных, каждый из которых имеет значение 0 или I. Когда данные просматриваются таким образом, они считаются логическими данными.

У побитового представления есть два преимущества:

  • Во-первых, иногда мы можем захотеть сохранить массив элементов логических или двоичных данных, в котором каждый элемент может принимать только значения I (истинное) и II (поддельное).С логическими данными память может использоваться для этого хранилища наиболее эффективно.
  • Во-вторых, бывают случаи, когда мы хотим манипулировать битами элемента данных.

Количество различных кодов операций сильно различается от машины к машине. Однако на всех машинах присутствуют одни и те же общие типы операций. Полезная и типичная классификация следующая:

  • Передача данных
  • Арифметика
  • логический
  • Преобразование
  • ввод / вывод
  • Системное управление
  • Передача управления

Передача данных

Самый фундаментальный тип машинных команд — это команда передачи данных.В инструкции по передаче данных необходимо указать несколько вещей.

  • Необходимо указать расположение операндов источника и назначения. Каждое место могло быть памятью. регистр, или кусок стека.
  • Должна быть указана длина передаваемых данных.
  • Как и для всех инструкций с операндами, для каждого операнда должен быть указан режим адресации.

С точки зрения работы ЦП, операции передачи данных, пожалуй, самый простой тип.Если и источник, и место назначения являются регистрами, то ЦП просто вызывает передачу данных из одного регистра в другой; это внутренняя операция ЦП. Если один или оба операнда находятся в памяти, то (CPU должен выполнить некоторые или все следующие действия:

1. Рассчитайте адрес памяти, исходя из режима адреса

2. Если адрес относится к виртуальной памяти, преобразуйте адрес виртуальной памяти в фактический.

3. Определите, находится ли адресируемый элемент в кэше.

4. Если нет, подайте команду на модуль памяти.

Пример:

Мнемоника операций Имя Количество переданных битов Описание
л Нагрузка 32 Передача из памяти в регистр
левый Загрузить полуслова 16 Транслер из памяти в регистр
СТ Магазин 32 Переход из регистра в память
STH Магазин полуслова 16 Переход из регистра в память

Арифметика

Большинство машин обеспечивают основные арифметические операции сложения, вычитания, умножения и деления.Они всегда предоставляются для целых чисел со знаком (с фиксированной запятой). Часто они также предоставляются для чисел с плавающей запятой и упакованных десятичных чисел.

Другие возможные операции включают в себя различные инструкции с одним операндом: например.

• Абсолют: абсолютное значение операнда.

• Отменить: отменить операнд.

• Приращение: прибавить 1 к операнду.

• Уменьшение: вычесть 1 из операнда

логический

Большинство машин также предоставляют множество операций для манипулирования отдельными битами слова или другими адресуемыми единицами, часто называемыми «перестановкой битов».»Они основаны на булевых операциях.

Некоторые из основных логических операций, которые могут выполняться с логическими или двоичными данными: AND, OR, NOT, XOR,…

Эти логические операции могут быть применены поразрядно к n-битным логическим блокам данных. Таким образом, если два регистра содержат данные

(R1) — 10100101 (R2) — 00001111

, затем

(R1) И (R2) — 00000101

В дополнение к побитовым логическим операциям, большинство машин предоставляют различные функции сдвига и вращения, такие как сдвиг влево, сдвиг вправо, поворот вправо, поворот влево…

Преобразование

Инструкции преобразования — это те, которые изменяют формат или работают с форматом данных.Пример — преобразование из десятичного числа в двоичное.

Ввод / вывод

Как мы видели, существует множество подходов, включая изолированный программируемый ввод-вывод, запрограммированный ввод-вывод с отображением памяти, DMA и использование процессора ввода-вывода. Многие реализации предоставляют только несколько инструкций ввода-вывода с конкретными действиями, определяемыми параметрами, кодами или командными словами.

Система управления

Команды управления системой — это те, которые могут выполняться только тогда, когда процессор находится в определенном привилегированном состоянии или выполняет программу в специальной привилегированной области памяти, обычно эти команды зарезервированы для использования операционной системой.

Ниже приведены некоторые примеры операций управления системой. Команда управления системой может считывать или изменять регистр управления. Другой пример — инструкция для чтения или изменения ключа защиты хранилища, такая как us используется в системе памяти S / 390. Другой пример — доступ к блокам управления процессом в многопрограммной системе.

Передача управления

Для всех типов операций, рассмотренных до сих пор. Следующая инструкция, которая должна быть выполнена, — это инструкция, которая следует в памяти сразу за текущей инструкцией.Однако значительная часть инструкций в любой программе имеет своей функцией изменение последовательности выполнения инструкций. Для этих инструкций операция, выполняемая ЦП, заключается в обновлении счетчика программ, чтобы он содержал адрес некоторой инструкции в памяти.

Есть ряд причин, по которым необходимы операции по передаче контроля. Среди наиболее важных можно отметить следующие:

1. При практическом использовании компьютеров очень важно иметь возможность выполнять каждую инструкцию более одного раза, а возможно, и много тысяч раз.Для реализации приложения могут потребоваться тысячи или, возможно, миллионы инструкций. Это было бы немыслимо, если бы каждую инструкцию приходилось записывать отдельно. Если необходимо обработать таблицу или список элементов, необходим программный цикл. Одна последовательность инструкций выполняется повторно для обработки всех данных.

2. Практически все программы предполагают принятие тех или иных решений. Мы хотим, чтобы компьютер выполнял одно действие, если выполняется одно условие, и другое, если выполняется другое условие.Например, последовательность инструкций вычисляет квадратный корень числа. В начале последовательности проверяется знак числа. Если число отрицательное, вычисление не выполняется, но выдается сообщение об ошибке.

3. Правильно составить большую или даже среднюю компьютерную программу — чрезвычайно сложная задача. Полезно, если есть механизмы для разделения задачи на более мелкие части, над которыми можно работать по одной.

Теперь мы переходим к обсуждению наиболее распространенных операций передачи управления в наборах команд: переход, пропуск и вызов процедуры.

Инструкция отделения

Команда перехода, также называемая инструкцией перехода, имеет в качестве одного из операндов адрес следующей инструкции, которая должна быть выполнена. Чаще всего инструкция является инструкцией условного перехода. То есть переход выполняется (обновляет счетчик программы до адреса, указанного в операнде) только при выполнении определенного условия. В противном случае выполняется следующая инструкция в последовательности (как обычно, увеличивает счетчик программы).

Пропустить инструкции

Другой распространенной формой инструкции передачи управления является инструкция пропуска.Инструкция пропуска включает подразумеваемый адрес. Обычно пропуск означает пропуск одной инструкции; таким образом, подразумеваемый адрес равен адресу следующей инструкции плюс длина одной инструкции.

Инструкции по вызову процедуры

Возможно, наиболее важным нововведением в разработке языков программирования является процедура, процедура — это автономная компьютерная программа, которая включается в большую программу. В любой момент программы процедура может быть вызвана или вызвана.Процессору дается указание пойти и выполнить всю процедуру, а затем вернуться в точку, из которой был выполнен вызов.

Две основные причины использования процедур — это экономия и модульность. Процедура позволяет использовать один и тот же фрагмент кода много раз. Это важно для экономии усилий при программировании и для наиболее эффективного использования дискового пространства в системе (программа должна быть сохранена). Процедуры также позволяют разделить большие задачи программирования на более мелкие части.Такое использование модульности значительно упрощает задачу программирования.

Механизм процедуры включает в себя две основные инструкции: инструкцию вызова, которая переходит от текущего местоположения к процедуре, и инструкцию возврата, которая возвращается из процедуры в то место, из которого она была вызвана. Оба они являются формами инструкций ветвления.

На рисунке выше показано использование процедур для создания программы. В этом примере основная программа начинается с позиции 4000.Эта программа включает в себя вызов процедуры PROC1, начиная с ячейки 4500. Когда встречается эта инструкция вызова, ЦП приостанавливает выполнение основной программы и начинает выполнение PROC1, выбирая следующую команду из ячейки 4500. В PROC1 есть два вызова. на PR0C2 в ячейке 4800. В каждом случае выполнение PROC1 приостанавливается и выполняется PROC2. Оператор RETURN заставляет CPU вернуться к вызывающей программе и продолжить выполнение инструкции после соответствующей инструкции CALL.Это поведение показано справа на этом рисунке.

Стоит отметить несколько моментов:

1. Процедуру можно вызывать из более чем одного места.

2. В процедуре может появиться вызов процедуры. Это позволяет вложение процедур на произвольную глубину.

3. Каждый вызов процедуры сопровождается возвратом в вызываемой программе.

Поскольку мы хотели бы иметь возможность вызывать процедуру из множества точек, ЦП должен каким-то образом сохранить адрес возврата, чтобы возврат мог иметь место надлежащим образом.Есть три общих места для хранения обратного адреса:

• Зарегистрировать

• Начало вызываемой процедуры

• Верх стопки

Поле адреса или поля в типичном формате инструкции относительно малы. Мы хотели бы иметь возможность ссылаться на широкий диапазон мест в основной памяти или, для некоторых систем, в виртуальной памяти. Для достижения этой цели использовались различные методы адресации.Все они предполагают некоторый компромисс между диапазоном адресов и / или гибкостью адресации, с одной стороны, и количеством ссылок на память и / или сложностью вычисления адреса, с другой. В этом разделе мы рассмотрим наиболее распространенные методы адресации:

  • Немедленно
  • Прямой
  • Косвенный
  • Регистр
  • Регистр косвенный
  • Рабочий объем

Немедленное обращение

Самая простая форма адресации — это немедленная адресация, при которой в инструкции фактически присутствует операнд:

  • Операнд является частью инструкции
  • Операнд = адресное поле
  • e.грамм. ADD 5; Добавить 5 к содержимому аккумулятора; 5 — операнд

Преимущество немедленной адресации состоит в том, что для получения операнда не требуется никакого обращения к памяти, кроме выборки команды, что позволяет сэкономить один цикл памяти или кэш-памяти в цикле команд.

Недостатком является то, что размер числа ограничен размером адресного поля, которое в большинстве наборов инструкций мало по сравнению с длиной слова.

Прямая адресация

Очень простой формой адресации является прямая адресация, в которой:

  • Адресное поле содержит адрес операнда
  • Действующий адрес (EA) = адресное поле (A)
  • e.грамм. ADD A; Добавить содержимое ячейки A в аккумулятор

Этот метод был распространен в предыдущих поколениях компьютеров, но не распространен в современных архитектурах. Для этого требуется только одна ссылка на память и никаких специальных вычислений. Очевидным ограничением является то, что он предоставляет только ограниченное адресное пространство.

Косвенная адресация

При прямой адресации длина адресного поля обычно меньше длины слова, что ограничивает диапазон адресов.Одно из решений состоит в том, чтобы поле адреса относилось к адресу слова в памяти, которое, в свою очередь, содержит полный адрес операнда. Это называется косвенной адресацией.

Адрес регистра

Адресация регистров аналогична прямой адресации. Единственное отличие состоит в том, что поле адреса относится к регистру, а не к адресу основной памяти.

Преимущества регистровой адресации следующие:

.

Leave a Reply

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

2019 © Все права защищены.